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Riot Games

作曲家 (Contract)

at Riot Games

Shanghai, China



Riot 的音频团队致力于为玩家创造持久而深刻的声音体验。我们通过音乐与声音让世界焕发生命力,赋予游戏、电竞及更多内容以情感与能量。
作为 R&D 团队的作曲家(Composer, Contract),你将参与打造 Riot 下一款重要的新作 —— 一个仍处于早期阶段、以玩家体验为核心、充满创意探索的项目。

你将与设计师、艺术家、工程师以及音频团队紧密合作,共同塑造游戏的音乐愿景与风格。你所创作的音乐将定义这个世界的情感基调,强化玩家的沉浸感与游戏体验。
这是一个拥有高度自主性与创造空间的岗位,适合具备强大创意力、乐于实验并勇于在不确定环境中前行的作曲人才。

该职位暂时向 制作人(Producer) 汇报。

职责 / Responsibilities

  • 与音频负责人(Audio Lead)及产品团队合作,确立项目的 音乐愿景、目标与方向,确保音乐与整体创意方向保持一致。

  • 为多种游戏内与叙事场景创作、编曲和制作音乐,涵盖线性与互动形式。

  • 与设计师和工程师合作,探索并开发音乐与玩法交互的系统,使音乐能够动态响应游戏节奏与情绪。

  • 与外部作曲家、演奏者和音乐制作供应商合作,提供清晰反馈,统一创意目标,确保高质量交付。

  • 参与内部音频评审与游戏测试,展示音乐作品并吸收跨职能反馈以持续迭代。

  • 使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具整合并测试音乐,实现游戏内无缝播放体验。

  • 持续优化创作与协作流程,通过文档与沟通提升团队效率与一致性。

基础要求 / Required Qualifications

  • 至少 3 年以上游戏、影视或互动媒体音乐创作经验。

  • 能够驾驭多种音乐风格,具备卓越的作曲与制作能力。

  • 熟练掌握主流音乐制作工具与技术(DAW、采样库、插件等)。

  • 理解游戏音乐的互动特性,具备在游戏引擎或中间件中整合音乐的经验。

  • 优秀的沟通与协作能力,能够清晰地给予与接受反馈。

  • 能够在 目标未完全确定、变化频繁的研发环境中高效工作

加分项 / Preferred Qualifications

  • 有参与 早期研发或原型阶段游戏项目 的经验。

  • 熟悉 英雄联盟(League of Legends)IP 及 Riot 的音乐风格与调性。

  • 具备 外部音乐制作或录音合作管理 经验。

申请须知 / Submission Notes

请在申请时附上你的 音乐作品集或演示视频(Reel),展示你在音乐创作与制作方面的代表作,尤其是能体现玩家情感体验的作品。
我们期待聆听你如何用音乐让 Riot 的下一个世界焕发生命。

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

 

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